「遊戲效能大不同?測試記憶體頻寬對AMD Ryzen表現影響」

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顯示記憶體的頻寬對遊戲效能有很大的影響,這是眾所周知的事實。但是,有多少人真正關注過主記憶體與內建顯示之間的關係呢?今天我們就來測試一下吧!根據官方的建議,我們將降低記憶體的時序來提高速度。我們這次的測試使用了AMD Ryzen 7 8700G處理器,配合預設傳輸速度為DDR5-6400的G.Skill Trident Z5 Neo RGB記憶體。我們將進行兩種測試,一種是將記憶體頻率降低至DDR5-4800,另一種是將記憶體超頻至DDR5-8000,並比較它們在遊戲效能上的差異。

在進行測試之前,我們需要先了解一下記憶體的時序和頻寬對遊戲效能的影響。時序是指記憶體模塊將數據傳輸到處理器的速度,時序越低,傳輸速度越快。頻寬則是指記憶體模塊每秒可以傳輸的數據量,頻寬越高,傳輸速度越快。所以,理論上來說,時序越低,頻寬越高,遊戲效能就會越好。

首先,我們將記憶體的時序降低至DDR5-4800,這樣可以提高傳輸速度。我們通過遊戲測試軟件來測試遊戲的平均幀率和最低幀率。結果顯示,與預設時序相比,降低時序確實可以提高遊戲的平均幀率和最低幀率。這表明,時序對遊戲效能有著明顯的影響。

接下來,我們將記憶體超頻至DDR5-8000,這樣可以進一步提高傳輸速度。同樣地,我們通過遊戲測試軟件來測試遊戲的平均幀率和最低幀率。結果顯示,超頻時序確實可以進一步提高遊戲的平均幀率和最低幀率。這再次證明了時序對遊戲效能的重要性。

綜上所述,我們可以得出結論:主記憶體的頻寬對遊戲效能有很大的影響,而時序則是影響頻寬的一個重要因素。降低時序可以提高遊戲的平均幀率和最低幀率,而超頻時序則可以進一步提高效能。所以,在選擇記憶體時,不僅要考慮頻寬,還要考慮時序。選擇合適的時序可以提高遊戲的流暢度和畫面品質,從而提升遊戲體驗。

希望這篇文章對您有所幫助,如果您有任何問題,請隨時向我們提問。我們將竭誠為您解答。謝謝!

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